27 haber bu etiketle işaretlenmiş
Makale, fonksiyonel programlama (FP) geleneğinin statik tipler, cebirsel veri tipleri gibi programları analiz etmek için olağanüstü araçlar geliştirdiğini ancak bu araçların sistemleri anlama konusund...
Conway Yasası'na göre bir tasarım, onu üreten organizasyonun yapısını yansıtır. Bu ilke, Berkeley DB'nin iki kurucusu Margo Seltzer ve Keith Bostic'in farklı ama tamamlayıcı felsefelerinin ürünü olmas...
Makale, "doğru iş için doğru aracı kullanın" şeklindeki yaygın veritabanı yönetim tavsiyesini sorgulayarak, bunun gereksiz karmaşıklığa yol açtığını öne sürüyor. Arama, vektör, zaman serisi veya kuyru...
Makale, bir Claude Code geliştiricisinin render motorlarının bir oyun motorundan daha karmaşık olduğuna dair yaptığı esprili yorumu ele alıyor. Yazar, bu karşılaştırmanın ilk bakışta absürt görünse de...
Edsger W. Dijkstra'nın da belirttiği gibi, "Basitlik, güvenilirliğin ön koşuludur." Yazılım geliştirmede sıklıkla karıştırılan "basit" ve "kolay" kavramları arasında önemli bir fark vardır. "Kolay" (e...
Makale, "belirtim olmadan iyileştirme" (refinement without specification) kavramını, mevcut sistemlerin dış özelliklerini koruyarak veritabanı şemalarını nasıl evrimleştirebileceğimizi gösteren pratik...
Objective-S, modern yazılım geliştirme süreçlerini algoritmalar ve veri yapıları gibi geleneksel yaklaşımların ötesine taşıyarak daha zarif ve etkili bir kompozisyon sunmayı hedefleyen bir programlama...
"Ptolemaic Kod" terimi, yazılım dünyasında işlevsel görünen ancak temelinde ciddi bir mantık veya tasarım hatası barındıran sistemleri tanımlar. Bu tür yazılımlar, başlangıçtaki kusurlu varsayımlarına...
Yazılım projelerinde sıkça karşılaşılan "yumuşak silme" (soft delete) yöntemi, genellikle bir deleted boolean alanı veya archivedat zaman damgası sütunu kullanılarak uygulanır. Bu yaklaşım, müşteriler...
Geleneksel yazılım geliştirme, bir kez inşa edip süresiz olarak sürdürme modeline dayanır. Bu yaklaşım, kodun yeniden yazılmasının maliyetli olması nedeniyle mantıklıydı ve projelerin büyük bir kısmın...
Handmade topluluğu, modern yazılımların inanılmaz derecede yavaş ve şişkin olmasından şikayetçi. Günümüz bilgisayarları on yıl öncesine göre kat kat daha güçlü olmasına rağmen, yazılımların kalitesizl...
Yazılım mimarisi mülakatlarında sıkça karşılaşılan bir hata, sistemlere gereksiz karmaşıklık katmaktır. Bir sorunla karşılaşıldığında, mimarların sezgisel olarak "bir bileşen daha ekleyeyim" düşüncesi...