Quake Brutalist Jam III (QBJ3), bir yıldan uzun süredir geliştirilen, topluluk odaklı devasa bir projedir. Bu proje, Quake'in mevcut içeriğine tamamen yeni bir cephanelik, yeni canavarlar, yeni güçlendirmeler ve kapsamlı bir görsel yenileme getiriyor. Topluluk, Quake motorunun sınırlarını zorlayarak, brutalizmin baskıcı, cesur ve estetik güzelliğini hayata geçiren eşi benzeri görülmemiş 77 harita üreterek projeye büyük destek verdi. Bu, oyunun atmosferini kökten değiştiren bir "total conversion" modudur.
QBJ3'ün temel amacı, topluluğun bizimle birlikte inşa edebileceği benzersiz ve iddialı bir şey yaratmaktı. 2024 kışında başlayan üretim süreciyle ekip, bu "total conversion" modunu (yarı) gizli bir şekilde geliştirdi. Ekim 2025'te, yapım aşamasındaki mod topluluğa sunuldu ve sonraki altı hafta boyunca topluluk üyeleri, modun araçlarını keşfederek, sınırlarını test ederek ve nihayetinde modun geçeceği dünyaları yaratarak projeye katkıda bulundu. Projenin başarısı, doğrudan katkıda bulunanlardan, kenardan destek verenlere ve yayın tarihini merakla bekleyenlere kadar tüm topluluk üyelerinin emeğine dayanıyor.
Modun kurulumu oldukça basittir; Quake'i satın alıp Ironwail source portunu indirmeniz ve dosyaları doğru dizine çıkarmanız yeterlidir. QBJ3, özellikle Ironwail source portunun 0.8.1 ve üzeri sürümleriyle kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Diğer motorlarla, özellikle Quake Remaster ile kullanıldığında sorunlar yaşanabileceği belirtiliyor. Tam uyumluluk için Ironwail'in en son sürümüne yükseltilmesi şiddetle tavsiye edilmektedir.
Bu proje, oyun modlama topluluğunun yaratıcılığını ve işbirliği potansiyelini sergileyerek, eski bir oyuna modern ve estetik bir yorum getirme yeteneğini gözler önüne seriyor.