1 hikaye bu etiketle işaretlenmiş
Quake'in 1996'daki geliştirme sürecinde, ekip oyunun hızlı ve yeni nesil olmasını sağlamak için önemli kısıtlamalarla çalıştı. Erken internet döneminde oyunun kolayca indirilebilmesi amacıyla harita B...
Tüm haberler yüklendi