The Met koleksiyonu Katamari Damacy mekaniğiyle oyuna dönüştü
Öne çıkanlar
- Oyundaki tüm nesneler The Met Açık Erişim koleksiyonundaki gerçek boyutlu eserlerden oluşuyor.
- Mekanın mimari kurgusu müzenin resmi kat planları üzerinden birebir modellendi.
- Oyun madeni paralarla başlayıp Dendur Tapınağı gibi anıtsal yapıların toplanmasıyla sonlanıyor.
Geliştirici Jay Mollica, Metropolitan Sanat Müzesi (The Met) arşivindeki eserleri popüler video oyunu Katamari Damacy mantığıyla bir araya getiren etkileşimli bir web projesi hazırladı. Açık erişim lisanslı müze verilerinden yararlanan projede kullanıcılar, sanal ortamda küçük objeleri toplayıp büyüyerek devasa tarihi eserleri bünyesine katan bir küre kontrol ediyor.
Sanal galeride yer alan her parça, müzenin Açık Erişim (CC0) koleksiyonundaki gerçek nesnelerin gerçek boyutları korunarak tasarlandı. Oyuncular başlangıçta madeni para, yüksük ve netsuke gibi ufak nesneleri toplarken, kütle büyüdükçe Dendur Tapınağı gibi devasa mimari yapıları içine katabiliyor. Mekanın mimari yapısı doğrudan The Met kat planları üzerinden modelleniyor.
Projedeki duvar ve zemin kaplamaları Wikimedia Commons üzerindeki fotoğraflardan derlenirken, arka plan müzikleri Kevin MacLeod tarafından sağlanan telifsiz kayıtlar arasından seçildi. Açık kültürel veri tabanlarını yaratıcı biçimlerde kullanan çalışma, müze arşivlerini tarayıcı tabanlı oyun deneyimiyle geniş kitlelere sunuyor.
Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.