Jonathan Blow on yıllık bulmaca oyunu The Order of the Sinking Star'ı duyurdu
Öne çıkanlar
- The Order of the Sinking Star yaklaşık 1.500 bulmaca barındırıyor ve tahmini 500 saatlik oynanış sunuyor.
- Jonathan Blow oyun için sıfırdan geliştirdiği Jai programlama dilini ve özel bir oyun motorunu kullandı.
- Geliştirici yapay zekanın üretim hattında hiç kullanılmadığını ve programlama becerilerini köreltebileceğini açıkladı.
Braid ve The Witness yapımlarıyla tanınan bağımsız oyun geliştiricisi Jonathan Blow, küçük bir ekiple on yıldır üzerinde çalıştığı yeni projesi The Order of the Sinking Star'ı tanıttı. Yaklaşık 1.500 bulmaca içeren ve tamamlanması 500 saat sürebileceği belirtilen yapım, PC, Nintendo Switch 2 ve PlayStation 5 platformlarında yayımlanacak. Blow, ticari kaygılar yerine tasarım odaklı kararlar aldığını ve oyuncuların tamamını bitiremeyeceği kadar devasa bir deneyim hazırladığını açıkladı.
Kuşbakışı perspektifle oynanan ve dört farklı dünyadan oluşan yapım, başka tasarımcıların geliştirdiği ücretsiz bulmaca oyunlarının mekaniklerini bir araya getiriyor. Alan Hazelden'in Mirror Isles ve Skipping Stones to Lonely Homes gibi yapımlarındaki ayna yansımaları ve taş fırlatma kuralları birleştirilerek yeni bulmacalar türetiliyor. Projede hazır araçları reddeden Blow, oyun için sıfırdan geliştirdiği Jai programlama dilini ve özel bir oyun motorunu kullandı.
Oyun geliştirme sürecinde yapay zekaya yer vermediğini belirten Blow, teknolojinin iddia edilen verimlilik artışını somut çıktılarda gösteremediğini söyledi. Gelecekte geliştiricilerin kodlama öğrenmek yerine yapay zekaya bağımlı hale gelmesinin yetenek açığı yaratabileceği uyarısında bulunan Blow, sektördeki politik tartışmalar yerine tamamen iyi oyun üretmeye odaklandığını aktardı.
Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.