Derleyici geliştiricileri için programları başka programlara dönüştürmek yaygın bir görevdir ve çoğu zaman C dili bu hedef dillerden biri olur. C kodu üretmek, elle yazmaktan daha az hataya açıktır çünkü üreteç, elle yazarken dikkat edilmesi gereken tanımsız davranış tuzaklarından kaçınabilir. Makale, C kodu üretirken iyi sonuçlar elde etmeye yardımcı olan bazı kalıpları ve düşünceleri paylaşıyor.
Yazarın vurguladığı ilk önemli nokta, veri soyutlamayı etkinleştirmek için static inline fonksiyonlarını kullanmaktır. GStreamer gibi projelerin ilk günlerinde yaygın olan önişlemci makroları yerine, inline fonksiyonların veri erişimi veya diğer implementasyonlar için daha uygun olduğu belirtiliyor. Özellikle static inline niteliği, veri soyutlamanın olası performans maliyetini tamamen ortadan kaldırır. Örneğin, Wastrel projesinde bellek erişimini soyutlamak için kullanılan write_ptr fonksiyonu, bu nitelik sayesinde soyutlama maliyetini sıfıra indirir ve bellek üzerinden yapı değerlerinin geçirilmesiyle oluşabilecek performans darboğazlarını önler. Bu, özellikle SYS-V x64 ABI gibi bazı mimarilerde yapıların dönüş değerleri için sınırlı sayıda genel amaçlı yazmaç kullanılması nedeniyle önemlidir.
Makale ayrıca, C dilinin varsayılan tamsayı dönüşümlerinin karmaşık yapısına dikkat çekerek, örtük tamsayı dönüşümlerinden kaçınmanın önemine değiniyor. Bu tür dönüşümler, beklenmedik davranışlara veya hatalara yol açabilir. Yazar, bu pratiklerin "en iyi uygulamalar" olmasa da, kendisi için işe yarayan yöntemler olduğunu ve başkaları tarafından da kullanılabileceğini belirtiyor.
C kodu üreten sistemlerin daha performanslı, güvenli ve hatasız çalışması için pratik ve etkili stratejiler sunuyor.