SimCity 3000'deki gizli havalimanı parçaları ortaya çıktı
Öne çıkanlar
- Oyun dosyalarında kullanılmayan 20 adet özel havalimanı yerleşim parçası bulundu.
- Oyun motoru, manuel inşa edildiğinde 22 kareye kadar uzayan pist animasyonlarını çalıştırdı.
- Gelişmiş havalimanı sistemi, görsel ölçekleme tutarsızlıkları nedeniyle nihai sürümde kısıtlandı.
SimCity 3000 oyuncusu Simpleton, oyunun kodlarında ve nesne kütüphanesinde yer alan ancak standart otomatik üretimde kullanılmayan 20 adet özel havalimanı karesini ortaya çıkardı. Geliştirici Maxis'in başlangıçta oyuna daha karmaşık bir havalimanı sistemi eklemeyi planladığı, ancak bu mekanizmanın yayımlanan nihai sürümde kısıtlandığı belirlendi.
Oyundaki hile menüsüyle erişilen nesneler arasında terminal bağlantıları, pist kesişim noktaları ve yolcu kapıları yer alıyor. Oyuncu, bu parçaları manuel olarak yerleştirerek çapraz pistli uluslararası terminallerden kırsal iniş şeritlerine kadar ölçeklenebilir tesisler inşa etmeyi başardı. Yapılan denemeler, oyun motorunun 22 kare uzunluğundaki pistleri ve özel yaya animasyonlarını desteklediğini gösterdi.
İncelemeye göre Maxis, bu detaylı havalimanı modelini ölçekleme sorunları nedeniyle otomatik şehir üretiminden çıkardı. Küçük uçaklarla büyük yolcu jetleri arasındaki görsel boyut uyumsuzluğu ve pistlerin şehir haritasında kapladığı aşırı alan, özelliğin gizlenmesine yol açtı.
Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.