Ana Sayfa

Quake PC Yeniden Doğuyor: Bir Nostalji Macerası

1 dk okuma

Yazar, çocukluk hayali olan DOOM PC'sini restore ettikten sonra, 90'ların sonundaki teknolojik devrimi kaçırdığı Quake dönemine odaklanıyor. 1996'da çıkan Quake'in DOS'tan Windows'a geçişi, VQuake/GLQuake ile 3D donanım hızlandırma kazanması ve QuakeWorld ile çok oyunculu deneyimini geliştirmesi gibi evreleri, o dönemde bilgisayarını yükseltme imkanı bulamayan yazar için bir boşluk yaratmış. Bu boşluğu doldurmak amacıyla, otuz yıl sonra kendi "Quake PC"sini inşa etme projesine girişiyor. Bu proje, sadece bir bilgisayar toplamakla kalmıyor, aynı zamanda o dönemin donanım ve yazılım evrimine bir saygı duruşu niteliği taşıyor.

Proje için en kritik karar, parçaların hangi zaman diliminden seçileceği oluyor. Yazar, 1997-1998 dönemini hedefleyerek, bu sayede hem 1996-1997 arasında çıkan tüm Quake versiyonlarını hem de Quake II'yi (Aralık 1997) rahatça çalıştırabilecek bir sistem kurmayı amaçlıyor. Anakart seçiminde kablo karmaşasından kaçınmak için ATX form faktörünü tercih ediyor ve Iwill XA100 v1.2 modelini buluyor. İşlemci tarafında ise farklı Pentium'lar, Cyrix 6x86 ve AMD K6 gibi dönemin ikonik CPU'larını test etme isteğiyle yola çıkıyor, ancak farklı soket yapıları nedeniyle tek bir anakartta hepsini çalıştırmanın imkansızlığını fark ediyor. Grafik kartları için Matrox Mystique, Rendition Verite, 3dfx Voodoo ve SLI 3dfx Voodoo2 gibi dönemin önemli hızlandırıcılarını denemeyi planlarken, AGP'nin PCI'a karşı yazılım renderlamaya nasıl katkı sağladığını da merak ediyor. RAM tarafında ise EDO ve SDRAM seçeneklerini değerlendiriyor. Bu detaylı ve özenli seçim süreci, yazarın dönemin teknolojisine olan derin ilgisini ve projeye olan tutkusunu gözler önüne seriyor.

İçgörü

Bu makale, bir oyun tutkununun geçmişin teknolojik evrimini ve kişisel nostaljisini modern bir bakış açısıyla yeniden deneyimleme çabasını detaylandırıyor.

Kaynak