Neko, bilgisayar ekranında fare imlecini kovalayan sevimli bir kedi animasyonudur ve bilgisayar tarihinin farklı dönemlerinde birçok kez hayat bulmuştur. İlk olarak 1980'lerde Naoshi Watanabe tarafından Japon bilgisayarı NEC PC-9801 için MS-DOS ortamında "NEKO.COM" adıyla yazılan bu yazılım, kısa sürede popülerlik kazandı. Ardından 1989'da Kenji Gotoh, Macintosh için "NekoDA" adlı bir masaüstü aksesuarı geliştirdi ve kedinin ikonik piksel sanat tasarımını yarattı. Gotoh'un tasarımları kamu malı ilan edildi ve sonraki tüm Neko versiyonlarında kullanıldı.
Neko'nun yolculuğu, 1990'larda X Window System için "xneko" ve Linux/BSD sistemleri için "oneko" gibi versiyonlarla devam etti. 1991'de Windows 3'e bağımsız olarak port edildi ve 1993'te Commodore Amiga için de bir sürümü çıktı. IBM, 1990'ların başında Neko'yu OS/2 2.x ile "Cat and Mouse" adıyla paketleyerek dağıttı. Macintosh versiyonunun yaratıcısı Kenji Gotoh, IBM'e görüntülerin münhasır olmayan kullanım haklarını yaklaşık 300.000 yen karşılığında sattı. Bu, Neko'nun ticari bir başarıya ulaştığı ilk örneklerden biri oldu.
Neko'nun mirası, 1990'ların sonlarında David Harvey tarafından Windows için "Neko98" adıyla yeniden yazılmasıyla sürdü. 2000'li yılların başında ise web tabanlı bir JavaScript versiyonu olan "webneko" ortaya çıktı. Neko, basit bir eğlence aracı olmasının ötesinde, farklı işletim sistemleri ve platformlar arasında taşınabilirlik ve yazılım geliştirme tarihindeki adaptasyon yeteneğiyle dikkat çeken, uzun ömürlü bir yazılım projesi olarak bilgisayar kültüründe özel bir yer edinmiştir.
Neko, basit bir ekran animasyonu olmasına rağmen, farklı işletim sistemleri ve platformlar arasında adaptasyon yeteneğiyle yazılım geliştirme tarihindeki evrimin ve açık kaynak ruhunun önemli bir örneğidir.