NASA'nın Mars için geliştirdiği renk tekniği antik kaya resimlerini aydınlatıyor
Öne çıkanlar
- JPL araştırmacılarının 1978'de geliştirdiği algoritma, Karhunen-Loève Dönüşümü ile pikselleri yeni renk uzaylarına dağıtıyor.
- Arkeolog Jon Harman, NASA makalelerinden yararlanarak kaya resimlerini netleştiren Dstretch yazılımını üretti.
- Yazılım, Mısır, Kanada ve Norveç'teki arkeolojik kazılarda daha önce tespit edilemeyen düzinelerce antik figürü ortaya çıkardı.
NASA araştırmacılarının Mars fotoğrafları ve uydu görüntüleri için geliştirdiği görüntü işleme yöntemi, arkeologların antik kaya resimlerini çözümlemesinde kullanılıyor. Arkeolog Jon Harman, 2005 yılında katıldığı bir konferansta gördüğü Mars görsellerinden esinlenerek NASA'nın Jet İtki Laboratuvarı (JPL) tarafından geliştirilen algoritmayı inceledi. Renkler arasındaki kontrastı genişletilmiş renk uzaylarına haritalayan bu teknik sayesinde Harman, çıplak gözle seçilemeyen kaya resimlerini belirginleştiren Dstretch adlı yazılım eklentisini hazırladı.
İlk olarak 1978 yılında Jim Soha tarafından Karhunen-Loève Dönüşümü temel alınarak tasarlanan yöntem, 1996 yılında JPL araştırmacısı Ronald Alley tarafından hızlandırıldı ve doğruluk payı artırıldı. Matematik doktorası ve tıbbi görüntüleme geçmişi bulunan Harman, Alley'nin hazırladığı teknik makaleyi kaynak alarak algoritmayı arkeolojik fotoğraflara uyarladı. Harman, RGB gibi standart renk uzaylarını arkeolojik ortamlara göre özelleştirerek Dstretch yazılımını geliştirdi ve Meksika'daki Baja California fotoğraflarında yeni figürler keşfetti.
Küresel ölçekte araştırmacıların kullandığı Dstretch eklentisi, Mısır'daki Beni Hassan mezarlığında daha önce fark edilmeyen yarasa ve domuz tasvirlerini ortaya çıkardı. Yazılım ayrıca Kanada'daki Writing-on-Stone Eyalet Parkı'nda atlı bir savaşçı figürünü, Norveç'teki Årsand 1 bölgesinde ise daha önce belgelenmemiş 15 yeni figürü ve 28 çizimin ayrıntılarını görünür kıldı.
Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.