Ana Sayfa

Linux'ta Oyun Deneyimi Wine 11 İyileştirmeleriyle Yükseliyor

1 dk okuma

Linux üzerinde oyun oynamak, Wine'ın 11.0 sürümüyle gelen önemli iyileştirmeler sayesinde daha da gelişti. Linux dışı oyunları bu işletim sisteminde çalıştırmak için bir uyumluluk katmanı olan Wine, yeni sürümüyle birlikte birçok yenilik sunuyor. Bu yeniliklerin başında, 32-bit uygulamaları çalıştırabilen WoW64 modunun artık tam desteklenmesi ve hatta 16-bit uygulamaları da kapsayacak şekilde genişletilmesi geliyor. Bu sayede, Windows'un bile doğal olarak desteklemediği 16-bit uygulamaları Linux'ta çalıştırmak, Windows'taki kadar kolay hale geliyor.

Wine 11'deki bir diğer büyük güncelleme ise, Wine 10'un geliştirme sürümlerinde tanıtılan kernel modülü NTsync desteğinin tam olarak entegre edilmesi. Bu özellik, Linux'un Windows NT'nin senkronizasyon ilkellerini taklit etmesini sağlayarak, özellikle yoğun grafikli oyunlarda gecikmeyi minimuma indiriyor ve genel oyun performansında gözle görülür bir artış vaat ediyor. Ayrıca, Wayland görüntü protokolü için de çeşitli iyileştirmeler yapıldı; deneysel sürücüde "şekilli ve renk anahtarlı pencereler" destekleniyor, pano desteği eklendi ve giriş yöntemleri artık Wayland sürücüsünde kullanılabilir durumda.

Bunların yanı sıra, eski oyunlar için oldukça önemli olan özel tam ekran (exclusive fullscreen) desteği ve D3D tam ekran modundaki iyileştirmeler de dikkat çekiyor. Wine 11, WindowsCodecs'teki görüntü meta veri yönetiminin iyileştirilmesi gibi daha küçük grafik güncellemelerini de içeriyor. Bu güncellemeler sadece doğrudan Linux kullanıcıları için değil, aynı zamanda Valve'ın Proton'u Wine'ı kullandığı için SteamOS ve Steam Deck gibi Proton tabanlı platformlar için de büyük faydalar sağlayacak. Her yıl yeni bir Wine sürümünün çıkmasıyla, Linux'un oyun dünyasındaki çekiciliği artmaya devam ediyor.

İçgörü

Wine 11'in yeni özellikleri, Linux ve SteamOS platformlarında oyun uyumluluğunu ve performansını önemli ölçüde artırarak, oyuncular için daha sorunsuz bir deneyim sunuyor.

Kaynak