FIRST LEGO League, yaklaşık 30 yıldır 100'den fazla ülkede milyonlarca çocuğa ve gence uygulamalı robotik aracılığıyla STEM'in (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Matematik) eğlenceli ve yaratıcı yönlerini keşfetme imkanı sunuyor. Topluluktan gelen geri bildirimler doğrultusunda, programın ihtiyaçlarının değiştiği ve daha fazla öğrenciye ulaşmak için evrimleşmesi gerektiği anlaşıldı. Bu doğrultuda, FIRST LEGO League, eğitimcilerin ilham vermesini ve öğrencilerin STEM aracılığıyla potansiyellerini keşfetmesini kolaylaştıran "yeniden tasarlanmış bir deneyim" sunuyor.
Bu yeni dönem, LEGO Education Computer Science & AI kitlerini temel alarak, bilgisayar bilimini öğrencilerin günlük yaşamlarına entegre etmeyi hedefliyor. Bu kitler, öğretmen destek materyalleri, yapım parçaları, donanım ve kodlama içeriği içeriyor. Program, hem sınıflarda hem de okul sonrası ortamlarda kolay ve sorunsuz bir şekilde uygulanabilecek şekilde tasarlandı. Kablosuz donanım kullanımı, gömülü donanıma sahip interaktif oyun modelleri, yarı işbirlikçi maçlar ve dört benzersiz takım rolü (Sürücü, Operatör, Teknisyen, Uzman) gibi yenilikler, programı daha erişilebilir ve yeni nesil öğrenme yaklaşımlarıyla uyumlu hale getiriyor. Bu sayede, robotik veya STEM alanında kendini doğal olarak görmeyen öğrenciler de dahil olmak üzere her türden öğrencinin anlamlı bir şekilde katılımı teşvik ediliyor.
FIRST LEGO League'in yenilenmesi, STEM eğitimini daha geniş kitlelere ulaştırmayı ve özellikle sınıflarda entegrasyonu kolaylaştırarak gelecek nesillerin teknolojiye olan ilgisini artırmayı hedefliyor.