Ballard Games, "Few Shall Return" adlı oyunlarının geliştirme sürecinde önemli bir dönüm noktasına ulaştığını duyurdu. Kasım 2024'te iki geliştiriciyle yola çıkan ekip, başlangıçta 2D bir zindan çıkarma oyunu hedeflemiş ancak kaliteli 2D varlık bulma zorluğu nedeniyle 3D'ye geçiş yapmıştı. Bu geçiş, Synty koleksiyonundan alınan varlıklarla oyunun ilk sürümünü oluşturmalarını ve mekanikleri test etmelerini sağladı.
Steam sayfasının lansmanı yaklaşırken, ekip yüksek kaliteli pazarlama varlıklarına ihtiyaç duydu. Kendi bünyelerinde bu varlıkları üretecek kapasiteleri olmadığı için geçici olarak yapay zeka tarafından oluşturulan görsellerden faydalandılar. Ancak bu görsellerin "kendilerine ait" hissettirmediğini ve bazı "yapaylık" izleri taşıdığını belirttiler.
Bugün itibarıyla, "Few Shall Return" oyununun en son sürümünün yapay zeka içermediği gururla açıklandı. Bu başarı, ekibe katılan özel bir sanatçı sayesinde mümkün oldu. Sanatçı, son birkaç aydır yapay zeka ürünü varlıkları, oyunun ruhunu yansıtan el yapımı sanat eserleriyle değiştirmek için yoğun bir şekilde çalıştı. Ekip, gelecekte oyundaki tüm hazır varlıkları da kendi bünyelerinde ürettikleri özel içeriklerle değiştirmeyi planlıyor. Bu, küçük bir ekip için büyük bir çaba olsa da, oyunculara benzersiz ve sürükleyici bir deneyim sunmanın tek yolu olduğuna inanıyorlar.
Küçük bir bağımsız oyun stüdyosunun, oyunun özgün kimliğini korumak adına yapay zeka kullanımından vazgeçerek el yapımı sanata yönelmesi, sektördeki etik ve sanatsal değerlere verilen önemi gösteriyor.