Ana Sayfa

ESP32-S3 ile Yazılımsal USB Web Kamerası

1 dk okuma

ESP32-S3 geliştirme kartı, fiziksel bir kamera bağlı olmasa bile bilgisayarınız tarafından standart bir USB web kamerası olarak algılanabiliyor. Bu proje, ESP32-S3'ün yerel USB desteğini ve Espressif'in usb_device_uvc bileşenini kullanarak, görüntüleri yazılımda oluşturup bunları MJPEG (Motion JPEG) formatında USB üzerinden bir video akışı olarak gönderme yeteneğini sergiliyor. Temel olarak, ESP32-S3, UVC (USB Video Class) protokolünü kullanarak kendini bir web kamerası gibi tanıtıyor ve çözünürlük ile kare hızı gibi parametreleri ana bilgisayarla müzakere ediyor.

Proje, bu konsepti üç aşamada geliştiriyor: ilk olarak, sabit bir test kartı görüntüsü yayınlanarak sistemin temel işlevselliği kanıtlanıyor. Ardından, animasyonlu GIF'lerin MJPEG olarak oynatılmasıyla daha dinamik bir kullanım gösteriliyor. Son ve en ilgi çekici aşamada ise, gerçek zamanlı bir Pong oyunu doğrudan ESP32-S3 üzerinde çalıştırılıyor ve oyunun görüntüleri canlı video akışı olarak bilgisayara gönderiliyor. Bu, ESP32-S3'ün JPEG kodlama hızının bu tür uygulamalar için yeterince hızlı olduğunu ve harici ekranlara gerek kalmadan bilgisayar ekranının kullanılabileceğini gösteriyor.

Bu yaklaşım, ESP32-S3'ün esnekliğini ve güçlü işlem yeteneklerini vurguluyor. Geliştiriciler, Espressif IDF ve CMake kullanarak kolayca ikili verileri firmware'e gömebilir ve özel video akışları oluşturabilirler. Proje, özellikle gömülü sistemlerde yaratıcı görüntü işleme ve akış uygulamaları için yeni kapılar açıyor.

İçgörü

ESP32-S3'ün donanım gerektirmeyen, tamamen yazılım tabanlı bir USB web kamerası olarak işlev görmesi, gömülü sistemlerde yaratıcı ve esnek video akışı uygulamalarının önünü açıyor.

Kaynak