AMD GPU'ları, Linux işletim sistemlerinde genellikle iyi bir uyumluluğa sahip olmalarıyla bilinir. Ancak, ilk nesil GCN (Graphics Core Next) mimarisine sahip eski AMD ekran kartları (GCN1 - Southern Islands ve GCN2 - Sea Islands) uzun süredir Linux kullanıcıları için bir sorun kaynağı olmuştur. Makale, bu eski GPU'ların Linux'ta nasıl desteklendiğini ve bu desteği iyileştirmek için yapılan çalışmaları detaylandırıyor. Yazar, bu eski GPU'lardaki sorunları çözmenin, amdgpu çekirdek sürücüsü üzerinde çalışmaya başlamak ve Linux kullanıcılarının varsayılan deneyimini geliştirmek için harika bir yol olduğunu belirtiyor.
RADV ekibi, GFX6-7 GPU'lar için RADV desteğini uzun süredir sağlamaktaydı ve Vulkan API'sini destekliyordu. Hatta Mesa CI'ye Tahiti (GFX6) ve Hawaii (GFX7) GPU'ları eklenerek gerilemelerin hızlıca tespit edilmesi sağlandı. Ancak, çekirdek sürücü tarafında durum daha karmaşıktı. amdgpu sürücüsü GFX7 için 2015'ten, GFX6 için ise 2016'dan beri destek sunsa da, varsayılan olarak etkin değildi. Bunun yerine, Vulkan'ı desteklemeyen eski radeon sürücüsü kullanılıyordu. Bu durum, kullanıcıların çoğu oyunu oynamasını veya son 10 yılda Linux oyunculuğu için yapılan geliştirmelerden faydalanmasını engelliyordu. Vulkan desteği için kullanıcıların manuel olarak çekirdek parametrelerini değiştirmesi gerekiyordu, ancak bu bile GPU çökmeleri, eksik işlevler veya ekran sürücüsü sorunları gibi kötü bir kullanıcı deneyimine yol açıyordu.
Yazar, amdgpu'nun neden varsayılan sürücü olmadığını araştırdığında, amdgpu'nun desteklemediği bazı işlevlere bağımlı olan kullanıcılar için gerilemeleri önlemek amacıyla varsayılan geçişin yapılmadığını öğrendi. Makale, bu eski GPU'lar için amdgpu'yu varsayılan hale getirerek, kullanıcıların daha iyi ve sorunsuz bir oyun deneyimi yaşamasını sağlamayı hedefleyen çalışmaların devam ettiğini vurguluyor. Bu çabalar, eski donanımlara sahip Linux oyuncuları için önemli bir gelişme vaat ediyor.
Eski AMD GCN1 ve GCN2 GPU'lara sahip Linux oyuncuları için varsayılan sürücü desteğinin iyileştirilmesi, daha geniş bir kullanıcı kitlesinin modern oyun teknolojilerinden faydalanmasını sağlayacak.