Ana Sayfa

Cow Clicker: Sosyal Oyun Endüstrisinin Eleştirel Parodisi

1 dk okuma

Cow Clicker, video oyunu araştırmacısı Ian Bogost tarafından geliştirilen, Facebook tabanlı artımlı bir sosyal ağ oyunudur. Oyun, sosyal oyunların yıkıcı bir parodisi olarak hizmet vermektedir. Temel amacı, her altı saatte bir bir inek görseline tıklayarak 'tıklama' kazanmaktır. Arkadaşların ineklerini oyuncunun otlağına eklemek, oyuncunun kendi ineğine tıklandığında da 'tıklama' almasını sağlar. 'Mooney' adı verilen premium para birimi, farklı inek tasarımları satın almayı ve altı saatlik tıklama aralığını atlamayı mümkün kılar.

Oyun, 2010'daki Game Developers Choice Awards'ta Zynga'nın başkanının tartışmalı konuşmasının ardından, Bogost tarafından sosyal oyunlar üzerine bir New York Üniversitesi seminerinde sunum yapmak üzere geliştirildi. Bogost, oyunu, sosyal oyunların sanatsal yönlerinden ziyade sosyal etkileşimi ve para kazanmayı teşvik etme gibi en çok kötüye kullanılan mekaniklerini göstermek amacıyla yarattı. Oyun beklenmedik bir şekilde popülerlik kazanmaya başlayınca, Bogost Cow Clicker'ı oyunlaştırma, eğitim uygulamaları ve alternatif gerçeklik oyunları gibi diğer güncel oyun trendlerini parodileştirmek için de kullandı.

Bazı eleştirmenler, Cow Clicker'ı sosyal ağ oyunlarının yaygın mekaniklerini derinlemesine incelemesi ve sosyal oyunların insanları nasıl etkilediğine dair bir yorum olarak görmesi nedeniyle övdü. Oyun, dijital eğlence sektöründeki ticari yaklaşımlara ve kullanıcı davranışlarına dair önemli bir tartışma platformu sunmuştur.

İçgörü

Sosyal oyunların temel mekaniklerini ve ticari yaklaşımlarını mizahi bir dille eleştiren bu oyun, dijital eğlence endüstrisinin işleyişine dair önemli bir tartışma başlattı.

Kaynak