Browser.html, web teknolojilerini kullanarak ve Servo motorunu temel alarak geliştirilen iddialı bir web tarayıcısı projesidir. Projenin temel amacı, kullanıcılara izinsiz ve özgür bir deneyim sunan, yeni yeteneklere sahip bir web tabanlı kullanıcı arayüzü oluşturmaktır. Geliştiriciler, mevcut tarayıcıların çoğunun Blink motorunu çatallayarak ilerlemesinin aksine, web ekosistemini çeşitlendirmek amacıyla Servo'yu tercih ettiklerini belirtiyor. Servo'nun seçimi, aynı zamanda projeye katkıda bulunmayı eğlenceli hale getiren bir faktör olarak öne çıkıyor. Proje maskotu kunduz, çevresini iyileştiren bir hayvan olarak "interneti yeniden vahşileştirme" felsefesini simgeliyor.
Uzun vadede Browser.html, sadece mevcut işletim sistemleri (OS) üzerinde çalışan bir uygulama olmaktan öteye geçmeyi hedefliyor. Geliştiriciler, mobil, masaüstü ve medya oynatıcılar gibi farklı platformlar için yeni kişisel bilgi işlem ortamları yaratmayı planlıyor. Mevcut işletim sistemlerinde "ikinci sınıf vatandaş" olmanın bir çıkmaz olduğunu vurguluyorlar. Bu vizyon, web'in bir platform olarak potansiyelini tam anlamıyla kullanmayı ve kullanıcıya daha fazla kontrol sağlamayı amaçlıyor.
Projenin yapım aşamaları da detaylandırılmış. Geliştiriciler, forkme yardımcı programını ve Servo'nun mach bootstrap komutunu kullanarak bağımlılıkları kurmayı öneriyor. Masaüstü için cargo build ve cargo run komutlarıyla kolayca derlenip çalıştırılabiliyor. Mevcut kullanıcı arayüzü (UI), birden fazla pencereyi ve basit bir döşemeli pencere yöneticisini destekliyor. Mobil tarafta ise, özellikle Mobian çalıştıran Pixel 3a üzerinde testler yapılmış. Mobil derlemeler için bir sysroot oluşturulması ve belirli ortam değişkenlerinin (SURFMAN_FORCE_GLES ve WAYLAND_DISPLAY) ayarlanması gerekiyor. Bu adımlar, projenin çok platformlu hedeflerine ulaşma yolundaki kararlılığını gösteriyor.
Bu proje, web'i sadece bir içerik görüntüleme aracı olmaktan çıkarıp, kullanıcıya tam kontrol sağlayan bağımsız bir bilgi işlem platformuna dönüştürme potansiyeli taşıyor.