BioWare kurucu ortağı oyun yöneticilerinin sektörü anlamadığını belirtti
Öne çıkanlar
- Zeschuk, sektördeki yöneticilerin daha önce baştan sona bir oyun üretmediğini ifade etti.
- BioWare kurucu ortağı, EA çatısına girme kararından büyüme ve istikrar sağladığı için pişmanlık duymadığını söyledi.
- Zeschuk, yapay zeka ve rastgele ekiplerle kaliteli oyunlar geliştirilemeyeceğini belirtti.
BioWare kurucu ortaklarından Greg Zeschuk, stüdyonun çatı şirketi Electronic Arts tarafından kapatılmasının ardından oyun sektöründeki yönetim anlayışını eleştirdi. Zeschuk, şirketlerin tepe kadrolarında yer alan yöneticilerin daha önce hiç oyun geliştirme sürecinde bulunmadığını ve bu nedenle mekanizmanın nasıl işlediğini kavramadıklarını söyledi. Kapanma haberini bir balık seyahatinde aldığını aktaran Zeschuk, stüdyonun sona ermesinden ötürü üzüntü duyduğunu ancak asıl endişesinin işsiz kalan çalışanlar olduğunu vurguladı.
Stüdyonun Alberta merkezli Edmonton kenti için önemli bir simge olduğunu belirten Zeschuk, zamanında EA çatısı altına girme kararından pişmanlık duymadığını ifade etti. Satın almanın stüdyonun büyüme sürecinde istikrar sağladığını ve riskleri dağıttığını anlatan Zeschuk, BioWare yapımlarının uzun süren ve karmaşık süreçler gerektirdiğine işaret etti. Spor veya silah odaklı oyunların daha öngörülebilir bir iş modeli sunduğunu ve BioWare projelerinin bu kalıba uymakta zorlandığını dile getirdi.
Sektördeki birleşme dalgası ile yapay zeka odaklı işten çıkarmalara değinen Zeschuk, başarılı yapımların rastgele ekipler ve yapay zekayla kopyalanamayacağını belirtti. Geliştirme sürecinin getirdiği kişisel yıpranma ve çabanın çok büyük olduğunu vurgulayan Zeschuk, oyun sektörüne geri dönmeyi planlamadığını ve sadece bir tüketici olarak oyun oynamaktan memnun olduğunu kaydetti.
Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.