Ana içeriğe geç
Toplum & Hukuk

ABD Temsilciler Meclisi'ne video oyunu mülkiyetini koruyan yasa tasarısı sunuldu

Öne çıkanlar

  • Tasarı, FTC'nin sunucu kapatmaları nedeniyle oyunların erişilemez hale gelmesini engellemesini şart koşuyor.
  • NBA 2K25, çıkışından kısa süre sonra sunucuları kapatılarak oynanamaz hale gelen yapımlara örnek gösterildi.
  • Sony verilerine göre PlayStation platformundaki oyun satışlarının yüzde 82'si dijital kanallardan yapılıyor.

ABD Temsilciler Meclisi Üyesi Ritchie Torres, tüketicilerin dijital video oyunlarını lisanslamak yerine doğrudan mülkiyetine sahip olmalarını öngören yeni bir yasa tasarısı hazırladı. Power to Players Act başlıklı düzenleme, oyunseverlerin satın aldıkları yapımlara çıkış tarihinden yıllar sonra bile kesintisiz erişebilmelerini yasal güvence altına almayı hedefliyor. Tasarı, sunucu kapatmaları nedeniyle oyunların erişilemez hale gelmesini önlemek üzere Federal Ticaret Komisyonu'nu görevlendiriyor.

Tasarı metninde 6 Eylül 2025 tarihinde piyasaya sürülen NBA 2K25 örnek gösterildi. Şirket sunucularının kapatılması nedeniyle yapımın 31 Aralık tarihinde tamamen oynanamaz hale gelmesi planlanıyor. Torres, bir şirketin fişi çektiği anda erişimi kesilen bir içeriğin satın alma değil, kiralama olduğunu belirtti. Temsilci, 1990'lardaki fiziksel medya döneminde olduğu gibi ücreti ödenen bir ürünün mülkiyetinin kullanıcıya ait olması gerektiğini savundu.

Söz konusu girişim, oyun koruma tartışmalarının ve fiziksel medyadan uzaklaşma eğiliminin arttığı bir dönemde gündeme geldi. Sony'nin paylaştığı son finansal verilere göre PlayStation 4 ve PlayStation 5 platformlarındaki oyun satışlarının yüzde 82'sini dijital indirmeler oluşturuyor. Fiziksel satışların payı yüzde 20'nin altına gerilese de oyuncular yapımların dijital mağazalardan kaldırılması riskine karşı mülkiyet haklarının korunmasını talep ediyor.

Kaynak

Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.