9 haber bu etiketle işaretlenmiş
Bilgisayar oyunlarının ilk yıllarında en popüler başlıkları veya türleri kesin olarak belirlemek zordu çünkü çoğu oyun doğrudan posta siparişi veya küçük mağazalar aracılığıyla satılıyordu ve kapsamlı...
Makale, video oyunlarının şüphesiz bir sanat formu olduğunu ancak geleneksel sanat dallarından oldukça farklı, "garip" bir sanat olduğunu savunuyor. Bu farklılığın temelinde, video oyunlarının oyuncuy...
Video oyunları, yazarın da belirttiği gibi, şüphesiz bir sanat formudur; ancak oldukça tuhaf bir sanattır. Onların özü, oyuncuya bir şeyler tanımlamak yerine, oyuncuyu dönüştürmektir. Bu etkileşimli d...
Orta Çağ temalı şehir kurma video oyunları, oyunculara kendi yerleşim yerlerini tasarlama, kaynak çıkarma ve üretim zincirleri kurma imkanı sunar. Sim City, Caesar ve Age of Empires gibi strateji ve y...
Ubisoft, operasyonlarında "büyük bir sıfırlama" stratejisi kapsamında aralarında uzun zamandır beklenen Prince of Persia: The Sands of Time remake'inin de bulunduğu altı video oyununu iptal ettiğini d...
Sega'nın kurucu ortağı ve video oyun endüstrisinin öncülerinden David Rosen, 95 yaşında hayatını kaybetti. 1996 yılına kadar şirketin yöneticisi olarak görev yapan Rosen, Japonya'da video oyun işinin ...
Genç yetişkinler günümüzde sürekli baskı ve "her zaman açık" bir kültürle karşı karşıya kalmakta, bu da gerçek dinlenmeye zaman bırakmamaktadır. Video oyunlarının bilişsel kaçış ve rahatlama sağladığı...
Call of Duty serisinin yaratıcılarından Vince Zampella, 55 yaşında Kaliforniya'da geçirdiği trafik kazasında hayatını kaybetti. Respawn Entertainment'ın kurucu ortağı olan Zampella'nın ölümü, stüdyonu...
NVIDIA tarafından geliştirilen NitroGen, video oyunlarını doğrudan ham görüntülerden oynayabilen birleşik bir görüşten-eyleme (vision-to-action) yapay zeka modelidir. Bu model, oyun içi görüntüleri gi...
Tüm haberler yüklendi