Oyun
Godot 4.7 için dikişsiz gürültü desenleri shader ile geliştirildi
Godot 4.7 oyun motorunda GPU tabanlı prosedürel desen üretimini konu alan teknik eğitim serisinin dokuzuncu bölümünde, değer gürültüsü (value noise) desenlerinin dikişsiz olarak tekrarlanabilmesi…
GodotShaderOyun Geliştirme