2 haber bu etiketle işaretlenmiş
3D Gaussian Splatting (3DGS), fotogerçekçi 3D içerik oluşturma ve görüntüleme yöntemlerinde köklü bir değişimi temsil ediyor. Geleneksel olarak kullanılan poligon ağları ve UV haritalamalı dokular yer...
Bu makale, WebGPU kullanarak surfel adı verilen yüzey yamalarıyla gerçek zamanlı küresel aydınlatma (global illumination) elde etmenin mümkün olup olmadığını araştırıyor. Yazar, bu teknolojinin yeteri...
Tüm haberler yüklendi