Ubisoft, Kuzey Amerika'daki ilk sendikalı stüdyosu olan Halifax stüdyosunu, çalışanların sendikalaşma yönünde oy kullanmasından sadece haftalar sonra kapattığını duyurdu. Şirket, 71 çalışanı etkileyen bu kararın, operasyonları düzene sokma, verimliliği artırma ve maliyetleri azaltma yönündeki iki yıllık geniş çaplı çabalarının bir parçası olduğunu belirtti. Etkilenen tüm ekip üyelerine kapsamlı kıdem tazminatı paketleri ve kariyer desteği sağlayacaklarını ekledi.
Bu gelişme, Ubisoft Halifax çalışanlarının %74'ünün Game & Media Workers Guild of Canada ile sendikalaşma lehine oy kullanmasından üç hafta sonra yaşandı. Sendika, çalışanların niyetlerini açıklamasından altı ay sonra resmi olarak tanınmıştı. Ubisoft, stüdyonun kapanmasının sendikalaşma ile ilgili olmadığını, bunun yerine Assassin's Creed: Rebellion'dan elde edilen gelirlerin düşmesi ve daha geniş yeniden yapılanma ve maliyet tasarrufu çabalarının bir parçası olduğunu iddia ediyor. Yayıncı, son yıllarda hayal kırıklığı yaratan yayınlar ve düşen gelirler nedeniyle stüdyolar kapatarak ve projeleri iptal ederek önemli kesintiler yaşıyor.
Ubisoft Workers of Canada: Halifax ve CWA, bu durumun sendikalaşma sonrası bu kadar kısa sürede yaşanmasından dolayı yıkıldıklarını ve üyelerinin hakları için mücadele etmek adına tüm yolları araştırdıklarını ifade etti. Ubisoft Halifax, 2015 yılında Ubisoft tarafından satın alınmadan önce Longtail Studios'un bir şubesiydi ve Assassin's Creed Rebellion gibi mobil oyunlar üzerinde çalışıyordu. Geçmişte, Longtail'in Quebec stüdyosunda da sendikalaşma girişimleri olmuş, ancak yönetimin sendika karşıtı çabaları nedeniyle başarısızlıkla sonuçlanmıştı.
Oyun sektöründe sendikalaşma hareketlerinin artmasıyla birlikte, büyük şirketlerin bu tür gelişmelere verdiği tepkiler, çalışan hakları ve iş güvencesi açısından önemli tartışmaları beraberinde getiriyor.