Ana Sayfa

Rust ve Iced ile Android Uygulama Geliştirme

1 dk okuma

Bu makale, Rust programlama dili ve Iced UI framework'ünü kullanarak Android uygulamaları geliştirme sürecini detaylandırmaktadır. Özellikle NativeActivity ve GameActivity örnekleri üzerinden, android-activity kütüphanesinin sağladığı temel desteği kullanarak Rust ile Android uygulamaları oluşturmanın mümkün olduğu gösteriliyor. winit ve wgpu gibi yaygın Rust kütüphanelerinin de Android desteği sunduğu belirtilirken, Iced'ın doğrudan Android desteği olmamasına rağmen, mevcut grafik pipeline'larına entegre edilebileceği vurgulanıyor. Makale, bu entegrasyonun nasıl yapıldığını, winit ve wgpu tabanlı bir örneğin Iced ile nasıl birleştirildiğini açıklıyor.

Geliştirme sürecinde karşılaşılan bazı zorluklara da değiniliyor. Özellikle metin girişi konusunda pencerenin sanal klavye açıldığında/kapandığında yeniden boyutlanmaması, klavye giriş dilini değiştirme ve IME (Input Method Editor) desteği gibi çözülmemiş sorunlar mevcut. Kopyala/yapıştır ve sanal klavyeyi gösterme/gizleme gibi işlevler ise Java çağrıları aracılığıyla uygulanmış. Makale, geliştiricilere android-activity crate'ini incelemelerini ve detaylı talimatlar için bu kaynağı kullanmalarını öneriyor.

Derleme süreci için ANDROID_NDK_HOME ve ANDROID_HOME ortam değişkenlerinin ayarlanması, x86_64-linux-android hedefinin eklenmesi ve cargo-ndk aracının kullanılması gibi adımlar açıklanıyor. Yazarın kendi kurulumu (Arch Linux, OpenJDK 22, API 35) da referans olarak verilmiş. Genel olarak, Rust ekosisteminin Android uygulama geliştirmeye yönelik yeteneklerini ve Iced gibi modern UI framework'lerinin bu ekosisteme nasıl entegre edilebileceğini gösteren değerli bir kaynak.

İçgörü

Rust ve Iced UI framework'ünün birleşimi, Android platformunda modern, performanslı ve güvenli uygulamalar geliştirmek için yeni bir kapı aralıyor.

Kaynak