Ana Sayfa

Mac'te Windows Oyunları: CrossOver ile Üç Nesil Deneyimi

1 dk okuma

Yazar, M1 MacBook Air'dan M3 Max MacBook Pro'ya yükselttikten sonra, Apple Silicon tabanlı Mac'lerde Windows oyunları oynama tutkusunu sürdürdü. Bu bağlamda, farklı nesillere ait üç oyunu (ARC Raiders (2025), Routine (2025), Watch Dogs 2 (2016)) CrossOver üzerinden test etti. Beklentisinin aksine, modern oyunların sorunsuz çalışırken, eski oyunların başlangıçta zorlanması onu CrossOver'ın çeviri katmanlarını derinlemesine incelemeye itti. Bu makale, DirectX 12, DirectX 11 ve DirectX 9 oyunlarını CrossOver kullanarak oynama deneyimlerini ve karşılaşılan zorlukları özetlemektedir.

En büyük engellerden biri, kernel seviyesi anti-cheat sistemleri oldu. Easy Anti-Cheat (EAC) veya BattlEye gibi sistemler, Windows çekirdeğine derinlemesine erişim gerektirdiğinden, Wine bu tür erişimi taklit edemiyor. Bu nedenle ARC Raiders gibi anti-cheat kullanan oyunlar, M3 Max gibi güçlü bir donanımda bile oynanamaz durumda. Ancak, tek oyunculu ve anti-cheat gerektirmeyen çoğu oyun için durum oldukça değişmiş durumda.

Routine (DirectX 12) gibi en yeni oyunlar, CrossOver'ın varsayılan ayarlarıyla sorunsuz bir şekilde çalıştı. Herhangi bir grafik veya performans sorunu yaşanmadı. Ancak, yaklaşık 10 yıllık bir DirectX 11 oyunu olan Watch Dogs 2, başlangıçta kötü performans gösterdi. Yazar bu noktada, CrossOver'ın modern sürümlerinde (23+) bulunan D3DMetal özelliğini devreye soktu. Apple'ın Game Porting Toolkit (GPTK) entegrasyonu olan D3DMetal, DirectX başlıklarını doğrudan Metal'e çevirerek geleneksel çeviri yolunu atlıyor. Bu teknoloji sayesinde Watch Dogs 2'nin performansı önemli ölçüde iyileşti ve oyun oynanabilir hale geldi. Bu deneyim, CrossOver'ın Apple Silicon Mac'lerde oyun deneyimini nasıl dönüştürdüğünü gösteriyor.

İçgörü

Apple Silicon Mac'lerde CrossOver ve D3DMetal sayesinde birçok Windows oyununu oynamak mümkün hale gelirken, kernel seviyesi anti-cheat sistemleri hala önemli bir engel teşkil ediyor.

Kaynak