Ana içeriğe geç
Tasarım

Ink and Switch dinamik modelleme aracı Crosscut'ı tanıttı

Öne çıkanlar

  • Crosscut, doğrudan çizim yapılan somut mürekkep ile dinamik kurallar koyan meta mürekkebi birleştiriyor.
  • Sistemde metin tabanlı kod yazımı, sözdizimi hataları ve adlandırma zorunluluğu bulunmuyor.
  • Hazırlanan her çizim, bileşen kütüphanesinde yeniden kullanılabilir bir parçaya dönüşüyor.

Araştırma laboratuvarı Ink & Switch, düşünce süreçlerini somutlaştırmak ve dinamik modeller üretmek amacıyla geliştirdiği Crosscut adlı deneysel arayüz aracını duyurdu. Yazılım, geleneksel kağıt ve kalem kullanımının getirdiği esneklik ile bilgisayar ortamının sunduğu dinamik hesaplama gücünü tek bir sistemde bir araya getirmeyi hedefliyor. Kullanıcıların kodlama veya soyut programlama mantığına bağımlı kalmadan doğrudan çizim yaparak karmaşık modeller geliştirmesine olanak tanınıyor.

Sistem, ekran üzerinde iki farklı çizim katmanı kullanıyor. Siyah renkli somut mürekkep nesneleri doğrudan çizmek için kullanılırken, sarı renkli meta mürekkep noktalar arasında dinamik eşitlikler ve kurallar tanımlıyor. Kullanıcılar ekranda düğümler ve hatlar yardımıyla nesnelere matematiksel veya fiziksel davranışlar atayabiliyor. Böylece geleneksel programlama dillerindeki değişken tanımlama, sözdizimi hataları ve soyut metin dosyaları aradan çıkarılarak doğrudan etkileşimli bir çalışma alanı kuruluyor.

Crosscut, oluşturulan her çizimi kütüphanede saklanan ve yeniden kullanılabilen bir bileşene dönüştürüyor. Geliştirilen bu parçalar iç içe yerleştirilebiliyor ve uygulanan soyutlama yöntemi sayesinde sistemin iç mantığı gizlense dahi dış noktalarıyla etkileşim sürmeye devam ediyor. Proje, kişisel bir düşünme ve prototipleme ortamı olarak tasarlanarak kurumsal son ürün geliştirme yazılımlarından ayrılıyor.

Kaynak

Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.