Google uygulama reklamlarındaki yüklemelerin yüzde 60'ı bot çıktı
Öne çıkanlar
- Google Ads üzerinden faturalandırılan 56 uygulama yüklemesinin yüzde 60'ının bot çiftliklerine ait olduğu saptandı.
- Botlar Play Store yerine yerel kopyaları kurarak tek seferlik açılış yaptı ve hiçbir oturum süresi kaydetmedi.
- Kampanya hedefi sahte trafiği engellemek amacıyla doğrudan uygulama kurulumundan bulmaca çözme şartına geçirildi.
Dayzle adlı bulmaca uygulamasının geliştiricisi, Android platformunda başlattığı Google Ads kampanyasında harcanan bütçenin büyük kısmının bot çiftliklerine gittiğini tespit etti. Günlük 40 Kanada doları bütçe ve yükleme hedefiyle açılan kampanya, hedef maliyet sınırı kaldırıldığında hızla bütçeyi tüketerek onlarca yükleme bildirdi. Ancak geliştirici, analitik kayıtlarını incelediğinde raporlanan indirmelerin arkasında gerçek kullanıcıların bulunmadığını belirledi.
İncelemeler, reklam üzerinden kaydedilen yüklemelerin önemli bir kısmının Google Play tarafından günler önce yayından kaldırılmış eski bir uygulama sürümünü çalıştırdığını gösterdi. Cihazlar uygulamayı yalnızca bir kez açtı, ekranlarda hiç vakit geçirmedi ve bir daha sisteme dönmedi. İki hafta boyunca faturalandırılan 56 yüklemeden 33 tanesinin bu sahte kalıba uyduğu, 7 yüklemenin hedeflenmeyen ülkelerden geldiği ve yalnızca 13 yüklemenin gerçek kullanıcılara ait olduğu anlaşıldı.
Geliştirici, reklam algoritmasının yükleme hedefine odaklanması nedeniyle bot trafiğini başarılı bir dönüşüm gibi algılayarak daha fazla bütçeyi bu ağlara yönlendirdiğini kaydetti. Sahte etkileşim döngüsünü kırmak için kampanya hedefi uygulama açılışından oyun içi bulmaca çözümüne dönüştürüldü. Geliştirici, geçersiz trafik nedeniyle Google'a geri ödeme başvurusunda bulunduğunu ve yanıt beklediğini aktardı.
Bu özet yapay zekâ ile hazırlanmıştır; ayrıntılar ve doğrulama için orijinal kaynağa başvurun.