1986 yılında bir Atari ST satın alan yazar, o dönemin hızlı ve GUI'li bilgisayarında bir "hacker" olma ve arkadaşıyla çizdiği bir çizgi romanı bilgisayar ortamına aktarma hayali kuruyordu. Ancak, ST Basic ve Speed Logo gibi mevcut diller yetersiz kalırken, pahalı C geliştirme sistemine de bütçesi elverişli değildi. Bu arayış içinde, makine odaklı ve ücretsiz bir PD Forth sistemi olan volksFORTH ile tanıştı. Leo Brodie'nin "Starting Forth" kitabıyla birlikte Forth'u hızla benimseyen yazar, kısa sürede kendi "Comic Construction Set" (CCS) projesini geliştirmeye başladı.
CCS projesi sırasında GUI programlamanın zorluklarıyla karşılaşan yazar, bu sorunları aşmak için yarı nesne yönelimli bir paket geliştirdi. Geliştirdiği pencere kütüphanesini volksFORTH'un yazarlarıyla paylaşması, kariyerinde beklenmedik bir dönüm noktası oldu. Yetersiz motivasyon nedeniyle projenin haklarını yazara devreden volksFORTH ekibi sayesinde, yazar kendini 32 bitlik geliştirilmiş bir Forth sisteminin başında buldu. Eksik dokümantasyon ve bazı kusurlarla baş başa kalan yazar, açık kaynak projelerin yaşadığı dokümantasyon sorunları nedeniyle sistemi ticarileştirmeye karar verdi. Bu süreçte CCS projesi beklemeye alınırken, yazar tesadüfen bir Forth uygulayıcısı haline geldi ve bu alandaki yolculuğuna devam etti.
Bir geliştiricinin kişisel projesi için dil arayışının, onu beklenmedik bir şekilde bir programlama dilinin geliştiricisi ve uygulayıcısı yapmasını anlatıyor.