Fluorite, Flutter ile tamamen entegre olan ilk konsol kalitesinde oyun motorudur. Geliştiricilerin oyun kodlarını doğrudan Dart dilinde yazmalarına olanak tanıyarak karmaşıklığı azaltır ve Flutter'ın güçlü geliştirici araçlarını kullanmalarını sağlar. FluoriteView widget'ı sayesinde 3D sahnenin birden fazla eşzamanlı görünümünü eklemek ve oyun varlıkları (Entities) ile kullanıcı arayüzü (UI) widget'ları arasında durumu (state) Flutter'a özgü bir şekilde paylaşmak mümkündür. Bu entegrasyon, geliştirme sürecini önemli ölçüde hızlandırarak oyun mekaniklerinin, varlıkların ve kodun hızlı bir şekilde yinelenmesini ve test edilmesini sağlar.
Motorun temelinde, maksimum performans ve optimizasyonlar için C++ ile yazılmış veri odaklı bir ECS (Entity-Component-System) mimarisi bulunur. Bu yapı, düşük seviyeli donanımlarda bile yüksek performans sunarken, geliştiricilerin Dart kullanarak tanıdık yüksek seviyeli oyun API'leri ile kod yazmasına olanak tanır. Bu sayede, diğer oyun motorlarından edinilen geliştirme bilgisi Fluorite'a kolayca aktarılabilir. Ayrıca, 3D sanatçılarının Blender içinde doğrudan "tıklanabilir" bölgeler tanımlamasına ve bunları belirli olayları tetikleyecek şekilde yapılandırmasına imkan tanır, bu da uzamsal 3D kullanıcı arayüzü oluşturma sürecini basitleştirir.
Google'ın Filament renderer'ı tarafından desteklenen Fluorite, Vulkan gibi modern grafik API'lerinden yararlanarak oyun konsollarında bulunanlara benzer çarpıcı, donanım hızlandırmalı görseller sunar. Fiziksel olarak doğru aydınlatma, post-processing efektleri ve özel shader'lar için destekle, geliştiriciler görsel açıdan zengin ortamlar yaratabilirler. Flutter/Dart entegrasyonu sayesinde, Fluorite sahneleri Hot Reload özelliğini destekler, bu da geliştirme sürecini önemli ölçüde hızlandırır.
Flutter ekosistemine konsol kalitesinde oyun geliştirme yeteneği kazandırarak mobil ve çoklu platform oyun pazarında yeni fırsatlar yaratıyor.