Minecraft için geliştirilen ComputerCraft modunda disk alanı kısıtlamaları, Lua kodlarını sıkıştırma ihtiyacını doğurdu. En verimli, basit ve en iyi sıkıştırma oranına sahip algoritma arayışında, bir zamanlar popülerliğini yitirmiş olan bzip'in şaşırtıcı bir şekilde öne çıktığı görüldü. Modern algoritmaların gölgesinde kalmış olsa da, bzip'in belirli senaryolarda hala rakipsiz olduğu ortaya çıktı.
Yapılan testlerde, 327 KB'lık Lua kodu üzerinde zopfli, zstd, xz, brotli ve lzip gibi modern algoritmalarla karşılaştırıldığında, bzip ailesinin (bzip2 ve bzip3) açık ara en iyi sıkıştırma oranlarını sunduğu belirlendi. Özellikle metin benzeri verilerde (kod, dokümantasyon) bzip'in üstünlüğü dikkat çekiyor. Bu sonuç, bzip'in 'çoğu dosyayı bzip2'den daha fazla sıkıştırdığını' iddia eden lzip'i bile geride bırakarak, kod tabanları için özel bir yeteneğe sahip olduğunu gösteriyor.
Bu başarının ardındaki temel fark, bzip'in diğer popüler sıkıştırma algoritmaları gibi LZ77 tabanlı olmamasıdır. LZ77 tekrarlayan metinleri daha önceki geçişlere kısa bağlantılarla değiştirirken, bzip Burrows-Wheeler Transform (BWT) kullanır. BWT, karakterleri bağlama göre yeniden düzenleyerek benzer sembolleri bir araya getirir ve bu da basit run-length encoding ile daha yüksek sıkıştırma sağlar. Bu benzersiz yaklaşım, bzip'i belirli veri türlerinde rakipsiz kılıyor ve eski bir teknolojinin hala güncel ve etkili olabileceğini kanıtlıyor.
Bzip'in modern sıkıştırma algoritmalarına kıyasla belirli veri türlerinde (özellikle metin benzeri kodlar) daha üstün performans göstermesi, farklı algoritmik yaklaşımların hala değerini koruduğunu kanıtlıyor.