Oyun
Ters kinematik ve eylemsizlik tabanlı ayak sabitleme yöntemi açıklandı
Animasyon programlamasında karakterlerin zemin üzerinde kaymasını önlemek amacıyla geliştirilen iki kemikli ters kinematik (IK) ve eylemsizlik tabanlı ayak sabitleme yöntemleri paylaşıldı. Oyun…
Ters KinematikOyun GeliştirmeAnimasyon