3 haber bu etiketle işaretlenmiş
Project Oberon kitabının ilk bölümünü okuyan yazar, soyutlamalar üzerine dikkat çekici düşüncelerini paylaşıyor. Genellikle soyutlamaların modülerleşmenin anahtarı ve sistem güvenilirliği ile doğruluğ...
Yazar, teknolojideki "sihir" kavramına, yani bir şeylerin "sadece çalışıyor" gibi gösterilmesine karşı güçlü bir duruş sergiliyor. Bu durum, özellikle kullanıcı deneyiminde (UX) sıkça övülen "kesintis...
3D grafiklerdeki "Detay Seviyesi (Level of Detail - LoD)" tekniği, uzak nesneler için daha az, yakın nesneler için daha fazla poligon kullanarak GPU döngülerinden tasarruf etmeyi amaçlar. Temel fikir,...
Tüm haberler yüklendi