Oyun
LeTrain simülatörü terminal köklerini koruyarak üç boyutlu motora geçti
Geliştirici Antonio Vazquez Araujo, 2006 yılından bu yana geliştirdiği prosedürel tren simülasyonu LeTrain projesine LibGDX tabanlı üç boyutlu grafik motoru ekledi. Proje, klasik ASCII terminal…
LeTrainSimülasyonAçık Kaynak